Popular Post

Popular Posts

Recent post

 Download Dragonball Xenoverse PS3 PKG

EUROPE VERSION.


Dragon Ball Xenoverse mengusung cerita yang sama dengan cerita yang dapat kamu temukan di sepanjang kisah Dragon Ball Z.Mulai dari datangnya Raditz ke bumi, sampai ke kisah faktor Buu dan kawan-kawan.Namun Xenoverse menyajikan perbedaan yang menarik dalam ceritanya.Di sini kamu akan inimenjadi seorang patroli waktu yang menyadari bahwa ada oknum-oknum yang mencoba mengubah sejarah dengan pertarungan pertarungan-pertarungan penting yang pernah terjadi di Seri Dragon Ball.


Link Google Drive

part 1:Klik Disini👈

part 2:Klik disini👈

part 3:Klik Disini👈

Part 4:Klik Disini👈

Part 5:Klik Disini👈

Part 6:Klik Disini👈

Part 7:Klik Disini👈


PASS:jesbenkurosaki

Dragonball xenoverse PS3

  • One Pirate Unlimited Word Red PS3 EUROPE PKG



Deskripsi:

Berlayar di Petualangan One Piece yang megah ini! Petualangan One Piece yang unik untuk dinikmati bersama, dengan karakter yang dirancang oleh Eiichiro Oda dan skenario game-eksklusif.

Bajak Laut Topi Jerami bertemu dan berteman dengan rakun ceria namun misterius bernama Pato yang memiliki kekuatan bayangan untuk menciptakan apa pun yang ditarik ke daun.

untuk membantu teman baru mereka, Bajak Laut Topi Jerami setuju untuk membantu Pato dalam misi ambigu "untuk bertemu seseorang" Pato kemudian memimpin kru ke Pulau Terlupakan di mana semua Bajak Laut Topi Jerami kecuali Luffy secara berturut-turut diculik oleh bajak laut jahat bernama The Red Count, yang kaburkedalaman bawah Impel Down dua tahun lalu.dengan bantuan Pato, Luffy harus berjuang untuk memulihkan krunya dari cengkeraman musuh dan mencari tahu apa sebenarnya plot jahat The Red Count…


Fitur:

Sebuah remaster dari angsuran terbaru dari seri "Tidak Terbatas", dengan Semua DLC.

Cerita dan Karakter Baru: Pato dan “Merah” didesain oleh Oda

semua kru Topi Jerami dapat dimainkan.


Download One piece Unlimited Word PKG

EUR Version


Link:Google Drive

Part 1: Klik Disini👈

Part 2:-👉Klik disini👈

Part 3:👉Klik Disini👈

Part 4:👉Klik Disini👈

Sekalian DLC Nya:👉Klik Disini👈

One Piece Unlimited Word Red PS3

 


SAVEGAME DmC: Devil May Cry UNTUK Vergil's

INI UNTUK REGION EUROPE YANG FORMAT GAME NYA BLES

LINK:KLIK DISINI.

Untuk Passnya:jesbenkurosaki14


SAVEGAME DmC: Devil May Cry Vergil's Downfall PS3

 


SAVEGAME DmC: Devil May Cry Untuk  DANTE.

INI UNTUK REGION EUROPE YANG FORMAT GAME NYA BLES

LINK:KLIK DISINI.

Untuk passnya:jesbenkurosaki14


SaveData 
Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
REGION USA YA YANG FORMAT GAMENYA BLUS.
TINGGAL MISI ITACHI VS KABUTO (DLC)

Download SaveData Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst PS3

 


SAVEDATA Untuk Bleach Soul-Resurrection
Full Green Orb Tinggal Level up.
REGION USA YANG FORMAT GAMENY BLUS

 


FULL SONG
Opening Naruto kecil Go (episode 78-103)

Download Opening Naruto kecil


Full SONG
Little by Little - Kanashimi wo Yasashisa Ni (Episode 54-77)

Download Opening Naruto kecil Season 3


FULL SONG.
Asian Kung-Fu Generation - Haruka Kanata (Episode 26-53)

FULL SONG!!!
Hound Dog - ROCKS (Episode 1-25)
Opening bleach Full dari Episode 1-366

Link DOWNLOAD:KLIK DISINI PASSWORD=jesbenkurosaki

Download opening Bleach

1. Aplikasi WhatsApp
Download dan install aplikasi Whatsapp yang versi terbaru lebih dulu. Jika Kamu sudah berhasil mendownload, install aplikasi tersebut di smartphone Android yang Kamu gunakan.

Mengapa Kamu harus menggunakan aplikasi versi terbaru? Alasannya, whatsapp versi terbaru ini sudah dilengkapi dengan fitur dan layanan recovery yang jauh lebih lengkap. Jadi
nanti Kamu akan jauh lebih mudah dalam melakukan hacking atau membobol password akun whatsapp milik pacar
Jika sudah berhasil mendownload aplikasi versi terbaru, cara sadap hp tanya menyentuh hp korban yang selanjutnya adalah memasukkan nomor telepon atau alamat email target.

Kamu perlu mempersiapkan akun whatsapp baru di hp Android Kamu dengan
menggunakan nomor telepon milik pacar yang akan dijadikan sebagai target.
Nah untuk langkah yang satu ini, Kamu harus tahu pasti nomor hp dan alamat email dari orang yang ingin dijadikan target untuk dibobol hack whatsapp nya. Dalam hal ini adalah hack akun WA milik pacar Kamu. Sejauh ini cara masuk ke whatsapp orang lain tidak terlalu
sulit bukan? Langkah selanjutnya adalah melakukan proses set up atau pengaturan.
Tunggu proses tersebut sampai selesai. Di sisi lain Whatsapp secara otomatis akan
melakukan panggilan ke nomor telepon target yaitu pacar Kamu. Kemudian WA juga akan menampilkan PIN yang akan dimasukkan untuk proses otentikasi akun.
Kalau Kamu sudah mengetahui nomor telepon pacar, maka Kamu tinggal jawab saja telepon tersebut untuk mendapatkan kode. Walaupun pacar Kamu mengunci layar smartphonya sekalipun, Kamu tetap dapat menerima panggilan telepon untuk mendapat PIN rahasia tadi Selain menyadap WA, Kamu mungkin juga ingin tahu bagaimana cara menyadap sms pacar
tanpa menggunakan hp korban.

2. Smartphone Logs atau AirDroid
Seperti yang diketahui, walaupun penggunaan apliksai pesan instan saat ini cukup marak,namun masih banyak orang yang menggunakan SMS sebagai media untuk komunikasi.

Beruntung, selain Whatsapp Kamu juga bisa menyadap SMS di hp pacar.
Ada beberapa cara yang bisa Kamu lakukan untuk menyadap SMS tersebut, salah satunya adalah menggunakan aplikasi penyadap. Di Google Play Store sendiri juga sudah tersedia banyak aplikasi untuk menyadap SMS pacar.Bahkan dengan satu aplikasi saja, Kamu sudah bisa mengetahui seluruh isi hp pacar Kamu termasuk isi SMS, panggilan, WA, BBM, dan berbagai aplikasi pesan instan lainnya.

Jika ingin melakukannya, Kamu bisa install Smartphone Logs atau AirDroid. Aplikasi ini sudah cukup populer di kalangan orang-orang yang ingin menyadap ponsel seseorang dan memberikan hasil penyadapan yang sangat lengkap. Nah Kamu bisa pilih mau menggunakan Air Droid atau Smartphone Logs.

Keduanya memiliki fungsi yang hampir sama. Perbedaannya aplikasi Smartphone Logs belum tersedia di Play Store sedangkan Air Droid sudah berada di Play Store. Jadi, kalau Kamu pengen menginstal Smartphone Log, maka Kamu harus mencari aplikasi tersebut di
internet.

Jika ingin yang lebih mudah dan praktis, Kamu bisa download Air Droid. Aplikasi penyadap ini sudah tersedia dan dapat didownload di Google Play Store. Kamu harus mendownload aplikasi ini dari hp pacar Kamu dan juga lewat komputer atau laptop yang akan digunakan untuk menyadap hp tersebut. Jika Kamu sudah mendownload Air Droid, buka aplikasi
tersebut.Lengkapi kolom pendaftaran yang tersedia di sana termasuk username, alamat email, dan kata sandi yang akan digunakan. Jika Kamu sebelumnya sudah pernah mendaftarkan akun di Air Droid untuk memata-matai mantan pacar Kamu, Kamu juga bisa lho menggunakan
akun tersebut.

Jika sudah punya akun, maka Kamu tinggal log in saja. Jika sudah diinstal di hp pacar,
giliran Kamu untuk menginstal aplikasi ini di laptop atau komputer kamu.
Aplikasi ini akan menghubungkan aplikasi AirDroid milik pacar Kamu dengan PC Kamu. Jadi Kamu dan dia harus sama–sama log in dengan akun yang sama. Jika sudah, buka aplikasi ini di hp pacar dan aktifkan fitur Mirror Notification. Caranya, klik pada tulisan Tool.

Nah sekarang kamu sudah bisa melakukan cara sadap sms tanpa pinjam hp korban karena Kamu bisa memantaunya lewat AirDroid di komputer Kamu. Namun Kamu juga perlu memastikan untuk mendownload Hola Launcher untuk menyembunyikan aplikasi ini agar
tidak terlihat di hp pacar.




Gimana mudah kan monggo di coba👍👍

Cara menyadap WA




Sejarah C++

Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories
mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C.

Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson sebenarnya merupakan
pengembangan dari bahasa BCPL ( Basic Combined Programming
Language ) yang diciptakan oleh Martin Richard.

Sejak tahun 1980, bahasa C banyak digunakan pemrogram di Eropa yang sebelumnya menggunakan bahasa B dan BCPL. Dalam perkembangannya, bahasa C menjadi bahasa paling populer diantara bahasa lainnya, seperti PASCAL, BASIC, FORTRAN.

Tahun 1989, dunia pemrograman C mengalami peristiwa penting dengan dikeluarkannya standar bahasa C oleh American National Standards Institute (ANSI). Bahasa C yang diciptakan Kerninghan & Ritchie kemudian dikenal dengan nama ANSI C.

Mulai awal tahun 1980, Bjarne Stroustrup dari AT & T Bell Laboratories mulai mengembangkan bahasa C. Pada tahun 1985, lahirlah secara resmi bahasa baru hasil pengembangan C yang dikenal
dengan nama C++. Sebenarnya bahasa C++ mengalami dua tahap evolusi. C++ yang pertama, dirilis oleh AT&T Laboratories, dinamakan cfront. C++ versi kuno ini hanya berupa kompiler yang menterjemahkan C++ menjadi bahasa Csebuah kompiler yang mampu mengubah C++ langsung menjadi bahasa mesin (assembly). Sejak evolusi ini, mulai tahun 1990 C++ menjadi bahasa berorientasi obyek yang digunakan oleh sebagian besar pemrogram professional.

Sejarah C++




*Paradigma Pemrograman.
*Paradigma Imperatif.
*Paradigma Fungsional.
*Paradigma Logika.
*Paradigma Berorientasi Obyek.

Kuy langsung bahas ke 5 nya.


●Paradigma Pemrograman.

Paradigma pemrograman merupakan sebuah cara pandang seorang programmer dalam menyelesaikan sebuah masalah dan
memformulasikannya kedalam sebuah bahasa pemrograman. Terdapat beberapa paradigma pemrograman, antara lain:

1.Paradigma Imperatif
Inti dari paradigma ini adalah menjalankan sebuah urutan perintah, jalankan satu perintah kemudian jalankan perintah yang
selanjutnya. Sebuah program imperatif tersusun dari sekumpulan urutan perintah yang akan dijalankan oleh komputer. Pemrograman prosedural merupakan salah satu contoh dari paradigma ini, dan
seringkali dianggap sebagai sebuah sebuah paradigma yang sama.

 Ide dasarnya adalah dari model komputer Von Neumann.
 Eksekusi langkah-langkah komputasi diatur oleh sebuah struktur
kontrol.
 Berdasarkan urutan-urutan atau sekuensial.
 Program adalah suatu rangkaian prosedur untuk memanipulasi
data. Prosedur merupakan kumpulan instruksi yang dikerjakan
secara berurutan.
 Contoh bahasa pemrograman: Fortran, Algol,Pascal,Basic,C

2.Paradigma Fungsional.
Pemrograman Fungsional adalah sebuah paradigma yang menjadikan fungsi matematika sebagai penentu dalam eksekusi komputasi. Fungsi tersebut merupakan dasar utama dari program
yang akan dijalankan. Paradigma ini lebih banyak digunakan di kalangan akademis daripada produk komersial, terutama yang murni fungsional.

 Ide dasar dari matematika dan teori fungsi.
 Beberapa contoh bahasa fungsional adalah APL, Erlang,
Haskell, Lisp, ML, Oz dan Scheme.

3.Paradigma Logika.
Umumnya digunakan pada domain yang berhubungan dengan ekstraksi pengetahuan yang berbasis kepada fakta dan relasi. Dalam paradigma ini, logika digunakan secara murni untuk representasi bahasa deklaratif yang kebenarannya ditentukan oleh programmer, sedangkan pembukti-teorema atau model pembangkit digunakan sebagai pemecah masalah.

 Berasal dari pembuktian otomatis didalam intelegensia buatan.

 Berdasar kepada aksioma, aturan dan query.

 Eksekusi program menjadi proses pencarian secara sistematik dalam sekumpulan fakta, dengan menggunakan sekumpulan aturan.

 Beberapa contoh bahasa pemrograman: ALF, Fril, Gödel, Mercury, Oz, Ciao, Visual Prolog, XSB, and λProlog

4.Paradigma Berorientasi Obyek.
Pemrograman berorientasi obyek muncul untuk mengatasi masalah kompleksitas dari sebuah perangkat lunak sehingga kualitas dari perangkat lunak tersebut dapat dikelola dengan lebih mudah.
Caranya adalah dengan memperkuat modularity dan reusabilitydidalam perangkat lunak tersebut. Pemrograman berorientasi obyek menggunakan obyek dan interaksi antar obyek dalam penyusunan sebuah perangkat lunak. Paradigma ini semakin banyak digunakan
karena lebih mudah dalam
menggambarkan kondisi yang ada pada
dunia nyata.

 Ide dari interaksi antar obyek yang ada pada dunia nyata.

 Antar obyek saling berinteraksi dengan saling mengirimkan pesan (message).

 Terdapat beberapa karakteristik utama, yaitu: Abstraksi, Enkapsulasi, Pewarisan dan Polimorfisme.

Macam macam paradigma pemprograman




●Klasifikasi Menurut Tingkatan.

 Low-level programming language
Tingkat bahasa pemrograman ini disebut ”rendah” (low level)bukan karena posisinya berada di bawah, melainkan karena
kurangnya abstraksi (penggambaran kode instruksi) antara bahasa natural dengan bahasa mesin. Oleh karena itu, bahasa
di tingkat ini sering disebut sebagai ‟bahasa mesin‟.Bahasa pemrograman yang masuk kategori ini adalah bahasa
mesin itu sendiri (1GL) dan bahasa assembly (2GL).

 High-level programming language (HLL)
Bahasa pemrograman di tingkat ini memiliki abstraksi yang lebih banyak dan terdapat kemiripan dengan bahasa natural
(bahasa Inggris), lebih mudah untuk digunakan dan mudah untuk dipindahkan antar platform.

 Very high-level programming language (VHLL)Bahasa ini memiliki abstraksi yang lebih tinggi dibandingkan HLL, dan digunakan untuk menunjang produktifitas programer profesional.Biasanya VHLL digunakan hanya untuk tujuan
yang spesifik, misalnya untuk keperluan bisnis: mengolah data, membuat laporan, dsb.


Klasifikasi Menurut Generasi

 First Generation Language (1GL)
Bahasa pemrograman ini berupa kode-kode mesin yang hanya
bisa dipahami oleh mikroprosesor.

 Second Generation Language (2GL)
Bahasa pada generasi ini adalah assembly language, dimana bahasa ini masih menggunakan kode-kode yang disebut dengan mnemonic. Bahasa assembly disebut sebagai generasi kedua karena bahasa ini bukan bahasa asli
mikroprosesor, meskipun begitu programer tetap harus mengetahui keunikan
dari masing-masing mikroprosesor (register dan jenis Instruksi).

 Generasi ketiga
Bahasa pemrograman generasi ketiga sengaja didesain supaya mudah dipahami oleh manusia. Pada generasi ini mulai dikenalkan istilah variabel, tipe data, ekspresi aljabar dan sudah mendukung pemrograman terstruktur.

Contoh bahasa: FORTRAN, COBOL, ALGOL, BASIC, C,
C++, Pascal, Java.

 Generasi keempat
Pada generasi ini, bahasa pemrograman didesain untuk mengurangi effort dan mempercepat proses pembuatan
program. Pada 3GL, pembuatan program membutuhkan waktu yang lama dan mudah sekali didapati error. Pada 4GL, telah menggunakan metodologi dimana sebuah perintah dapat menghasilkan beberapa instruksi 3GL yang kompleks dengan sedikit error.

 Contoh bahasa:
 Pemrograman umum : DataFlex, WinDev, PowerBuilder
 Basis data : SQL, Progress 4GL
 Manipulasi data, analisis dan pelaporan : ABAP, Matlab,
PL/SQL.

 Generasi kelima
Bahasa pemrograman generasi kelima disebut sebagai constraint-programming atau declarative-programming.
Program tidak dituliskan dalam bentuk algoritma melainkan dituliskan batasan atau fakta dari sebuah lingkup masalah,
sehingga program akan menghasilkan luaran dalam bentuk solusi. Bahasa pemrograman ini digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan dan belum digunakan secara meluas di dunia industri. Contoh bahasa: Prolog, LISP, Mercury.



Bahasa pemrograman adalah bahasa buatan yang digunakan untuk mengendalikan perilaku dari sebuah mesin, biasanya berupa mesin komputer, sehingga dapat digunakan untuk memberitahu komputer tentang apa yang harus dilakukan.
Struktur bahasa ini memiliki kemiripan dengan bahasa natural manusia, karena juga tersusun dari elemen-elemen dasar seperti: kata benda dan kata kerja serta mengikuti aturan untuk menyusunnya
menjadi kalimat.


Nah udah tau kan apa itu bahasa pemprograman.BTW program dan bahasa pemprograman itu berbeda y guys👍

Apa sih itu bahasa pemprograman?



Program adalah formulasi sebuah algoritma dalam bentuk bahasa pemrograman,sehingga siap untuk dijalankan pada mesin komputer. Membuat program seperti memberitahukan apa yang harus dilakukan kepada orang lain. Sebagai contoh, pada saat kita memberitahukan algoritma membuat telur dadar kepada orang lain, kita sudah melakukan pemrograman.

Pemrograman membuat telur dadar kepada orang lain akan lebih
mudah karena orang tersebut sudah mengetahui apa itu telur dadar.
Pada langkah yang ke-3 diminta untuk memecahkan telur, bagaimana
cara orang tersebut memecahkan telur tentunya sudah diketahui dan kita tidak perlu menjelaskan terlalu detil.
Lain halnya jika kita harus menyuruh komputer untuk melakukan apa yang kita inginkan. Komputer sebenarnya hanyalah
sebuah mesin bodoh yang tidak memiliki emosi dan kemampuan bersosialisasi. Oleh karena itu, untuk membuatnya menjadi mudah, diperlukan penyusunan algoritma yang benar.

Mendesain algoritma yang benar dan menterjemahkannya ke dalam bahasa pemrograman bukanlah hal yang mudah karena bahasa pemrograman memiliki tata penulisan sendiri.

Udah tau kan apa itu program👍👍

Apa sih itu program?




●ok lanjut>>Kata algoritma diturunkan dari nama belakang seorang tokoh matematikawan Persia bernama Muhammad ibn Musa al-Khuwarizmi
(lahir tahun 730an, meninggal antara tahun 835 dan 850). Al-Khuwarizmi berasal dari propinsi Khorasan di negara yang saat ini
bernama Uzbekistan. Uni Soviet menghormati jasa-jasa Al-Khuwarizmi dengan membuat gambar dirinya sebagai perangko.Algoritma merupakan metode umum yang digunakan untuk menyelesaikan kasus-kasus tertentu. Dalam menuliskan algoritma, dapat digunakan bahasa natural atau menggunakan notasi matematika, sehingga masih belum dapat dijalankan pada komputer.

Dalam kehidupan sehari-hari, kita sudah melakukan penyusunan algoritma untuk menyelesaikan permasalahan atau tantangan yang dihadapi. Sebagai contoh, pada saat diminta untuk membuat telur
dadar. Sebelum membuat algoritmanya, kita perlu mendefinisikan masukan (input) dan luaran (output) terlebih dahulu, dimana input berupa telur mentah, dan output berupa telur dadar yang sudah matang.

Susunan algoritmanya sebagai berikut:
 Nyalakan api kompor
 Tuangkan minyak ke dalam wajan
 Pecahkan telur ayam ke dalam mangkok
 Tambahkan garam secukupnya
 Aduk campuran telur dan garam
 Tuang adonan telur ke dalam wajan
 Masak telur hingga matang

Algoritma akan lebih baik jika ditulis secara sistematis menggunakan beberapa skema, dalam buku ini akan dibahas mengenai
skema Flowchart dan Pseudocode.



Nah udah paham kan apa itu alogaritma serta sejarahny👌🙏👍
Jadi intinya alogaritma itu tidak hanya berlaku pada Matematika saja y tapi juga berlaku pada kehidupan sehari hari yang kita jalani.

Apa sih itu Alogaritma?



Di dalam sebuah komputer elektronik terdapat beberapa komponen/perangkat yang berfungsi untuk mengolah data. Secara umum, komponen komputer terbagi menjadi 3 (tiga) bagian, yaitu:
-input
-process
-output

●Alat input berfungsi sebagai media untuk memasukkan data ke
dalam komputer. Contoh alat input adalah: keyboard, mouse,
microphone, dll.

●Alat pemroses di dalam komputer berfungsi untuk melakukan pengolahan data menjadi informasi. Contoh alat pemroses adalah:
processor.

●Alat output berfungsi sebagai media untuk menyampaikan informasi hasil pengolahan, bisa dalam bentuk tampilan menggunakan monitor ataupun dalam bentuk cetakan menggunakan printer.
Sesungguhnya, komputer itu hanyalah mesin elektronik yang tersusun atas komponen-komponen di atas. Namun dengan adanya energi listrik dan perangkat lunak, barulah komponen komputer dapat
aktif dan kemudian digunakan untuk bekerja.



Nah udah tau kan macam komponen utama dalam sebuah komputer.👍



>●Komputer merupakan istilah yang umum yang sudah dikenal oleh masyarakat banyak pada umumnya. Komputer sudah menjadi alat bantu kehidupan manusia sehari-hari. Tanpa bantuan manusia, komputer hanya akan menjadi seonggok mesin yang tidak bisa melakukan apa-apa. Program menjadi “roh” yang dapat membuat komputer dapat bekerja dan memberi bantuan kepada manusia. Dalam
membuat program harus melalui beberapa tahapan, salah satunya adalah tahap desain. Supaya perancangan program dapat dikomunikasikan dengan orang lain maka, perancangan program harus menggunakan notasi yang standar dan mudah untuk dibaca dan dipahami. Dengan kata lain komputer dan program merupakan satu
kesatuan yang saling berkaitan satu sama lain.


Nah udah tau kan apa itu komputer!!!

Apa sih itu komputer?

cara mengetahui status blog responsif atau tidak

2.lalu masukkan url site (situs blog anda) seperti ini,lalu tekan go

3.nah setelah itu tinggal di cek dalam penyusunan blog kalian ada yang masih berantakan atau tidak dalam mode seluler
4.done

sekian dari saya
Salam Mr.J

cara mengetahui status blog responsif atau tidak

cara memasang cookies pada blog!!!

1.anda masuk ke web resmi cookies disini https://www.osano.com/cookieconsent
2.setelah masuk anda akan melihat tampilan web seperti ini.

3.setelah itu anda klik menu bernama download open source.


4.lalu anda klik menu bernama start coding maka akan disuguhkan,menu baru di bawahnya seperti ini


5.nah sekarang anda tinggal atur tampilan  cookies anda mau seperti apa (eazy kok cuy).
6.setelah mengatur tampilan cookies anda sekarang anda tinggal coopy,code cookies anda tepat berada di samping configure (pasti paham lah).
7.setelah anda mengcopy code tersebut sekarang anda tinggal pastekan pada template anda seperti ini:
 8.done.
-biasannya letak script bernama </head> atau </body> berada di paling bawah baggian tempalate cuy...

Note;untuk yang masih bingung silahkan bertanya pada colom komentar😃😃😃😃😃



ok sekian dari saya 
salam Mr.J




Apa Itu Carding?

Carding merupakan aktifitas online shopping atau berbelanja melalui dunia internet dengan metode pembayaran dengan Credit Card orang lain yang ia dapatkan secara ilegal.Carding ini punya sebutan bagi mereka yang melakukannya, sebutannya itu adalah Carder, dan sebutan lainnya itu adalah Cyberfroud bisa disebut dengan penipuan di dunia maya. Menurut hasil riset Clear Commerce Inc, Perusahaan IT yang berada di Texas, Ameria Serikat (AS), Indonesia memiliki pelaku Carding atau Carder terbanyak didunia, dan Indonesia termasuk di nominasi kedua setelah Ukraina(jelas pemerintah kita kerjaaannya korup,ngewe ngopi dah wowkww) Sebanyak 20% transaksi lewat internet dari Indonesia itu hasil dari Carding. Akibatnya apa? banyak situs belanja online yang telah memblokir IP atau Internet Protokol asal Indonesia. Jika kita ingin berbelanja online seperti amazon.com, formulir pembelian online tidak mencantumkan nama negara Indonesia yang artinya konsumen yang berasal dari Indonesia tidak diperbolehkan untuk transaksi atau pembelian di situs belanja online tersebut. Dari pengamatan ICT Watch, Lembaga yang telah mengamati Dunia Internet di Indonesia. Para carder telah beroperasi semakin jauh saja, dengan melakukan penipuan secara online melalui ruang chatting di mIRC dan juga melalui Media Sosial Seperti Facebok dan Dll. Dengan berbagai cara yang telah mereka(Carder) lakukan, salah satu caranya itu adalah menawarkan barang barangnya seolah-olah mereka mendapatkan barangnya itu hasil dari Carding dengan harga yang relatif murah di Channel. Misalnya harga Handphone yang cukup mahal dijual dengan harga Rp.1.000.000,- bahkan tidak melebihi Rp.2.000.000,-. Setelah mereka berminat dengan harga tersebut, lalu si Carder ini meminta si Pembeli untuk mengirimkan uangnya melalui rekeningnya si Carder. Uang sudah didapat oleh si Carder, barang yang diinginkan si Pembeli itu tidak dikirimkan oleh si Pelaku Carder. Kejahatan carding ini mempunyai dua ruang lingkup, nasional dan transasional. Secara nasional itu si Pelaku Carder melakukannya di dalam satu Negara, beda lagi dengan Transasional, Transasional itu pelaku si Carder melakukan aksinya melewati batas negara. Berdasarkan perbedaan itu, untuk memberi hukuman kepada si Carder ini tidak bisa dilakukan dengan cara Tradisional, justru kebalikannya, dilakukan dengan hukumnya sendiri.

Sifat Carding secara umum yaitu Non-Violence, kekacauan yang menimbulkan secara tidak langsung, tetapi dampaknya itu akan menimbulkan masalah yang sangat besar. Karena Carding itu merupakan salah satu dari kejahatan Cybercrime yang berdasarkan Aktivitasnya. Salah satunya dapat menggunakan nomer rekening orang lain untuk membelanjakannya secara online, demi memperkaya diri sendiri sampai seperti itu, segala carapun akan dilakukan oleh si Pelaku.
Sebenarnya sudah banyak kok kejadian penipuan di dunia maya melalui Sosial Media yang bernama Facebook maupun medsos laiinya bukan hanya Carding saja, penipuan jasa seperti melakukan Jasa Adsense, dan menjualkan barangnya melalui internet dan si pelaku tidak mengirimkannya seperti yang sudah saya jelaskan diatas. Makanya anda selalu berhati hati saat berbelanja melalui internet ini,



Note:
buat bocil bocil indog yang baru kenal dunia hacking terus pengen ngelakuin carding mending skip aja dah kalo masih pengen sekola wowokwowkwokwowko



ok sekian dari saya

salam Mr.J

apa itu carding

Cara menguji keamanan systeam suatu website.


1.Kalian harus mengetahui terlebih dahulu macam-macam bug/celah pada website yang umum atau sering ditemukan, berikut adalah contoh bug yang sering ditemukan :

- Admin Weak Pass
- Bypass Sql Login / Bypass Admin
- SQL Injection
- Hidden Uploader
- dan masih banyak lagi.

2. Kalian juga harus tau cara mengeksekusinya. Caranya?berikut saya jelaskan secara singkat

3. Lakukan percobaan kepada web target. Misal, lakukan uji coba Bypass Admin, pertama kalian cari dulu Admin Login-nya, biasanya /admin, /administrator, /login, /login.php, /admin.php, dan masih banyak lagi. Lalu kalian isi username dan passwordnya dengan
' or 1=1 limit 1 -- -+
Jika berhasil login berarti web tersebut vuln/memiliki celah bypass sql login / bypass admin.

4. Karena kadang username dan passwordnya masih default / belum diganti, kita coba untuk menebak user dan pass nya, biasanya usernamenya admin passnya juga admin.

5. Kalau cara diatas gabisa anda lakukan, coba untuk mengetes webnya jika memiliki celah SQL Injection atau tidak, biasanya kalau di url ada page?id=2 atau semacamnya, intinya ?id=(nomor) kemungkinan memiliki celah. Coba masukan tanda ' dibelakang nomor, contoh site.com/page.php?id=45' kalau muncul error / ada bagian yang hilang dari web tsb berarti vuln, kalian bisa lanjutin dan dump user pass admin.

6. Kalau web target anda tidak mempunyai  celah seperti diatas, coba anda telusuri semua dir / modul / form yg ada di webnya, kalau ada bagian colom untuk upload, coba bypass ext shell anda  lalu upload di colom tersebut.

7.bila shell yang anda upload tepat dan berbahaya maka secara otomatis url untuk menuju admin login akan terlihat.

Sekian dari saya 
Salam Mr.J


Note:tindakan hacking sudah termasuk perbuatan kriminal y cuy,yah walau masih level tingkat medium.

Cara menguji keamanan systeam website

*Apa itu Web?*

Web adalah adalah kumpulan halaman yang saling berhubungan dan umumnya disimpan di dalam sebuah server. Umumnya sebuah website berisikan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi. Salah satu contoh web adalah codepolitan.com di mana di situs ini kita bisa membaca artikel, belajar pemrograman melalui tutorial tertulis, mengikuti tutorial video di member premium, serta berdiskusi bersama member yang lain.

*Manfaat Web Programming*
Bisa mengembangkan cara berfikir yang sistematis.
Membuat solusi dari suatu masalah dengan menggunakan teknologi. Contoh, banyak orang kesulitan mencari informasi tentang koding, maka kita bisa mengembangkan web yang membahas tentang hal itu. Contoh lainnya, UMKM (Usaha Mikro Kecil dan Menengah) kesulitan menemukan konsumen, maka kita bisa membuat web yang mempertemukan pelaku usaha dengan konsumennya dari seluruh Indonesia yang mana telah dilakukan oleh Achmad Zaky dengan Bukalapak-nya. Bisakah Anda menemukan suatu masalah yang terjadi di sekitar Anda dan perlu diselesaikan dengan teknologi web?

*Mengapa Belajar Web Programming*
Ada banyak hal yang membuat kita harus belajar web programming. Yang pertama, teknologi web adalah teknologi yang masih terus berkembang hingga saat ini. Alasan kedua, meski banyak yang mengatakan mobile akan menggantikan web, namun nyatanya web masih dipakai oleh banyak orang. Bahkan aplikasi mobile sesungguhnya banyak bergantung pada sistem web sebagai pusat penyimpanan data. Alasan yang terakhir, web programming relatif lebih mudah untuk dipelajari untuk orang awam yang masih buta dengan pemrograman. Karena tingkat kesulitan yang lebih rendah, banyak orang yang sebelumnya tidak mengerti programming sama sekali bisa sukses menjadi seorang web programmer.

*Konsep Client dan Server*
Client dan server adalah bagian penting pada web development. Berdasarkan fungsinya, pemrograman web dibagi menjadi dua yaitu frontend dan backend. Frontend adalah bagian web yang bisa dilihat secara langsung oleh pengguna. Misalnya, saat kita membuka Facebook atau Twitter, maka halaman-halaman yang muncul merupakan bagian dari frontend. Saat kita mendaftar, melakukan login, mengirim pesan, mengunggah gambar, dan aksi di mana kita perlu mengambil atau menyimpan data, maka aksi-aksi tersebut akan terjadi di backend yang tidak bisa kita lihat bagaimana aksi-aksi tadi terjadi.
Frontend dan backend sangat erat kaitannya. Jika sebuah web hanya memiliki tampilan atau frontend saja, maka ia tidak bisa melakukan sesuatu yang dinamis. Kita tidak bisa mencari data atau menyimpan data di sebuah web yang tidak memiliki backend. Sebaliknya, jika kita hanya membuat backend-nya saja, pengguna tidak bisa berinteraksi dengan web yang kita buat, yang menyebabkan web kita tidak ada yang memakai.

*Perbedaan Client Side dan Server Side*
Untuk client side, semua proses terjadi di sisi pengguna, client meminta data ke server di mana data dikirim ke server. Pada client side yang ditampilkan adalah halaman website yang berbentuk halaman HTML, CSS, dan JS.
Sedangkan untuk server side semua proses terjadi di sisi server yaitu di komputer server atau di cloud. Server side bertanggung jawab merespon data yang diminta oleh client side. Server side yaitu tempat di mana database, API, atau server side rendering terjadi, sebagai contoh bahasa pemrograman PHP berjalan di server dan ditampilkan ke client sebagai file HTML.

*Web Server / Hosting*
Hosting adalah penyewaan tempat untuk menampung data-data yang dibutuhkan oleh sebuah website yang bisa berbentuk gambar, email, script, file, atau database. Hosting biasanya berbayar dengan pilihan paket-paket yang bisa dipilih dari rentang harga belasan ribu hingga jutaan rupiah tergantung spesifikasi yang dibutuhkan.
Hosting memiliki peran yang sangat penting bagi sebuah web karena hosting lah yang membuat web kita bisa diakses oleh orang lain melalui internet. Jika web yang dibuat hanya disimpan di komputer/laptop kita saja, maka tidak ada orang lain yang bisa menggunakan web tersebut.

*Domain*
Domain adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi alamat. Contoh (IP address) server komputer seperti web server atau email server di internet.
Contoh :
Codepolitan.com
Facebook.com
Jika dianalogikan domain adalah alamat rumah sedangkan hosting merupakan tanahnya/rumahnya.

*Konsep Bahasa Pemrograman*
Bahasa pemrograman adalah susunan karakter dan kata kunci yang dapat dikonversi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat dijalankan oleh komputer.

Bahasa pemrograman web adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun aplikasi berbasis web.

*Tipe Bahasa Pemrograman*
Ada dua tipe bahasa pemrograman web yaitu :
Client Side Language
HTML
CSS
JavaScript
Server Side Language
PHP
Java
Python
Perl
Node.JS
Ruby

*Web Browser*
Web browser adalah software yang digunakan untuk menjelajahi internet atau mencari informasi dari suatu halaman website. Web browser merepresentasikan dokumen HTML ke dalam bentuk visual.
Contoh :
Google Chrome
Mozilla Firefox
Safari
Opera

*Sebelum Membuat Website*
Sebelum membuat website kita perlu memetakan tiga hal di bawah ini :
Apa tujuan dari website tersebut ?
Siapa saja penggunanya ?
Target bisnis yang akan dicapai ?

*Apa itu HTML ?*

Di tahun 1989, Tim Berners Lee dari organisasi European Organization for Nuclear Research (CERN) mencetuskan ide untuk menciptakan suatu script bahasa pemrograman pada suatu dokumen yang kemudian dikenal sebagai HTML. Tim Berners Lee diketahui sebagai penemu HTML. Saat ini penggunaan dan pengembangan HTML diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C) dan versi terakhir dari HTML yang sekarang digunakan adalah HTML5. Versi ini memiliki fitur yang lebih baik dari versi HTML sebelumnya. HTML adalah kepanjangan dari HyperText Markup Language, merupakan bahasa interpretasi yang digunakan pada sebuah halaman web. HTML itu sendiri bukanlah sebuah bahasa pemrograman pada umumnya, seperti Java, C, C++, visual basic dan sejenisnya. HTML mendeskripsikan struktur halaman web yang ditulis dengan elemen atau tag yang yang mengapit konten atau teks di dalamnya yang akan ditampilkan pada sebuah halaman web oleh browser. Jadi apapun website yang kita lihat pasti awalnya dibangun menggunakan HTML.

*Apa Kegunaan HTML ?*

HTML berguna untuk menampilkan konten, menghubungkan (link) antar halaman, memberi struktur dan informasi terkait dengan sebuah halaman web. Konten sebuah web tidak hanya terbatas pada teks saja, melainkan konten interaktif lainnya seperti video, audio, gambar dan animasi dapat disisipkan dan ditampilkan pada halaman web.

*Struktur dasar HTML memiliki susunan file seperti berikut ini :*

    <html>
        <head>
            <title>Judul halaman</title>
        </head>
        <body>
            <!-- semua yang akan di tampilkan di web disimpan di dalam body -->
            <h1>Selamat datang</h1>
        </body>
    </html>

*Struktur HTML*

Struktur HTML terdiri dari 3 konsep dasar yaitu tag, elemen dan atribut.

*Tag HTML*

Tag HTML adalah suatu penanda untuk menandai elemen-elemen dalam suatu dokumen HTML. Fungsi tag adalah untuk memberikan instruksi atau memberitahu kepada browser bagaimana suatu objek ditampilkan berdasarkan tag yang digunakan, objek di sini bisa berupa teks, video, audio dan gambar.

*Tag HTML pada umumnya dibuat berpasangan, ada tag pembuka dan ada tag penutup. Tag pembuka ditulis seperti ini:*

<nama_tag>

Dan tag penutup ditulis seperti ini:

</nama_tag>

*Catatan* : Perbedaan antara tag pembuka dan tag penutup adalah tag penutup memiliki karakter garis miring sebelum nama tag-nya.

*Attribute HTML*

Atribut memiliki tugas khusus untuk memberikan informasi tambahan pada sebuah tag.

    <namatag nama-atribut="nilai-atribut"></namatag>

*Dari contoh kode di atas yang dimaksud dengan atribut adalah tambahan yang ditulis di dalam tag pembuka. Contohnya bila kita hendak membuat tautan atau link, Anda akan perlu menulis minimal seperti ini:*

    <a href="login.html">Login</a>


Pada contoh kode di atas, kita membuat tautan menggunakan tag <a>. Namun menggunakan tag <a> saja tidak cukup, karena kita perlu memberi tahu kepada browser kemana halaman akan dialihkan bila pengguna mengklik tautan Login. Oleh karena itu, tag <a> dilengkapi dengan atribut href yang harus diisi dengan nama URL tujuan dari tautan tersebut. Pada contoh di atas, href adalah nama atribut, dan "login.html" adalah nilai atribut. Nama dan nilai atribut dipisahkan dengan tanda sama dengan (=).


Selain tag <a> ada banyak tag lain yang memerlukan atribut. Bila dikelompokkan, ada dua jenis atribut, yakni atribut global dan atribut spesifik. Atribut global adalah atribut yang dapat diterapkan pada tag apapun karena sifatnya yang umum. Contoh atribut global di antaranya adalah class, id, lang, title, style dan sebagainya. Sedangkan atribut spesifik adalah atribut yang hanya berfungsi pada tag-tag tertentu, seperti atribut href yang hanya berlaku pada tag <a> dan <link>, atribut src yang hanya berlaku pada tag <img> dan <script>, dan sebagainya.

*Elemen HTML*

Rangkaian dari tag pembuka, konten dan tag penutup disebut dengan elemen HTML. Contoh berikut ini adalah elemen heading 1 dan elemen paragraf:

    <h1>Selamat Datang</h1>
    <p>Selamat belajar pemrograman web.</p>

Pada contoh kode di atas, kita memiliki elemen heading 1 yang tersusun dari tag pembuka <h1>, konten elemen berupa teks bertuliskan Selamat Datang dan tag penutup </h1>. Kita juga memiliki elemen paragraf yang tersusun dari tag pembuka <p>, konten teks dan tag penutup </p>. Perbedaan dari kedua elemen ini adalah, elemen heading digunakan untuk menampilkan judul halaman, sedangkan elemen paragraf digunakan untuk menampilkan konten paragraf. Bila kita buka di browser, maka elemen heading akan dicetak lebih besar dan lebih tebal daripada elemen paragraf.

*Bila kita memiliki contoh kode seperti ini:*

    <body>
        <h1>Selamat datang</h1>
        <p>Selamat belajar pemrograman web di <b>CodePolitan</b></p>
    </body>

Maka:

    <body> disebut tag body (atau tag pembuka body), <h1> adalah tag h1 dan <p> adalah tag p atau paragraf.

    <h1>Selamat datang</h1> disebut elemen h1.

    <p>Selamat belajar pemrograman web di <b>CodePolitan</b></p> disebut elemen p atau paragraf.

    <b>CodePolitan</b> disebut elemen b atau bold, <b> itu sendiri disebut tag b atau bold

    semua bagian mulai dari tag pembuka body, berikut sub-element diantara tag pembuka dan penutup body, hingga tag tutup body disebut dengan elemen body.


*Catatan* Penulisan elemen harus Penulisan elemen harus lengkap, mulai dari tag pembuka, konten dan tag penutup. Apa yang sudah dibuka wajib ditutup kembali!


Ada banyak tag yang dapat kita gunakan di dalam HTML untuk menampilkan konten. Bila kita bagi ke dalam dua area, maka ada tag-tag yang digunakan di dalam elemen head dan ada tag yang digunakan di dalam elemen body.

*Tag di dalam Elemen Head*

Elemen yang ada di dalam head berfungsi sebagai informasi dari dokumen HTML dan tidak akan ditampilkan di layar browser. Beberapa tag yang dapat digunakan di dalam elemen head di antaranya adalah <meta>, <title>, <style>, <script> dan <link>.

    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Judul halaman</title>
        <style> Style </style>
        <script> Javascript </script>
    </head>

*Tag di dalam Elemen Body*

Ada banyak tag yang dapat kita gunakan untuk menampilkan konten di dalam elemen body.

Ada tag yang berfungsi untuk menampilkan teks, seperti <h1>, <h2>, <h3>, <h3>, <h4>, <h5>, <p> dan sebagainya.

Ada juga tag untuk memformat teks, seperti <b>, <i>, <strong>, <em>, <mark>, <del> dan sebagainya.

Untuk menampilkan gambar, Anda dapat menggunakan tag <img>, dan untuk membuat tautan dapat menggunakan tag <a>.

Di dalam HTML, Anda dapat membuat elemen table dengan menggunakan kombinasi dari tag <table>, <thead>, <tbody>, <tr>, <th>, dan <td>. Anda juga dapat membuat list dengan menggunakan kombinasi dari tag <ul>, <ol>, <li>, <dl>, <dd>, dan <dt>. Terkait pembuatan table dan list akan dibahas secara khusus di bagian selanjutnya.

Anda juga dapat memasukkan video, audio atau format media lainnya menggunakan sejumlah tag seperti <object>, <video>, <audio>, <embed>, dan <iframe>.


Sampai pembahasan ini Anda cukup perlu paham terkait tag dan elemen. Adapun cara penggunaan tag-tag di atas akan dibahas di bagian khusus setelah ini. Bila Anda ingin tahu lebih lengkap tag HTML apa saja yang tersedia dapat dilihat di https://www.w3schools.com/tags/. Jangan kaget bila Anda menemukan banyak tag di HTML. Anda tidak harus menghafal semuanya, cukup pelajari tag-tag yang akan Anda gunakan saat membuat web nantinya.
Apa fungsi dari CMD (command prompt?

Command Prompt/CMD digunakan untuk menjalankan suatu perintah yang dimasukkan. Sebagian besar perintah tersebut digunakan untuk mengotomatiskan tugas melalui skrip dan File Batch, menjalankan fungsi Administratif tingkat lanjut, dan memecahkan masalah dan menyelesaikan beberapa jenis masalah Windows.

Tapi Di sisi lain, aplikasi ini dapat juga disalahgunakan, misalnya seorang cracker/hacker yang ingin menjalankan niat tertentunya dengan berbekal command prompt. Oleh karena itu, sebagai bentuk antisipasi anda sebagai pengguna perangkat computer, penting untuk mempelajari seluk-beluk command prompt supaya anda dapat memahami fungsi dan cara kerjanya.

Kuy simak fungsi umum yang bisa dilakukan di CMD/command prompt.


1. Mengecek Status Aktivasi pada komputer/laptop.
2.Melakukan penyetopan aplikasi secara paksa pada komputer/laptop (solusi buat game kalo lag parah ampe gak bisa di close😂😂).
3.dapat melakukan pemeriksaan kondisi pada hardisk(wow).
4.dapat Menyembunyikan suatu file(hmm😂).
masukkan attrib + s + h E:/CAPCOM.
5.Membantu mematikan komputer lebih cepat.
perintah yang dibutuhkan yaitu slmgr/dlv.
6.Membuat Laptop Menjadi Hotspot.
7.Caranya hanya melakukan pengaturan dengan mengetikan perintah netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=namassidanda key=passwordanda.


Ok itulah fungsi dari CMD,tapi saya hanya dapat menyebutkan beberapa saja dan yang sering digunakan.
Masih banyak hal yang dapat kalian lakukan melalui CMD karena itu anda belajar sendir saja y1🙏🙏

Sekian dari saya salam Mr.J

Fungsi command prompt

Apa itu command prompt?!!!

Mungkin banyak diantara kita yang masih belum mengerti apa itu CMD dan bahkan apa fungsinya. Mungkin kita sebagai pengguna Windows hanya tahu cara bermain Games di Windows tetapi tidak tahu peran penting dari CMD di Windows itu sendiri. Disini saya akan memberitahukan apa itu CMD dan fungsinya.


CMD merupakan singkatan dari Command PromptCommand Prompt secara resmi disebut Windows Command Processor tetapi terkadang juga disebut command shell atau cmd prompt, atau bahkan disebut berdasarkan ,cmd.exe dan terkadang disalah artikan sebagai MS-DOS.



Contoh Perintah dalam CMD!

1.Append
Perintah ini digunakan untuk membuka file dalam direktori lain seolah-olah berada didirektori saat ini.

2.Attib
Perintah ini digunakan untuk mengubah atribut suatu file/sebuah direktori.

3.Call
Perintah ini digunakan untuk menjalankan sebuah program skrip/batch dalam program skrip/batch lainnya.

Perintah ini tidak memiliki efek luar dari file/program skrip/batch atau bisa dibilangmenjalankan perintah ini di DOS Prompt tidak akan memberi efek apapun.

4.CD
Perintah CD adalah versi singkat dari perintah chdir.

5.CHDIR(ChangeDirectory)
Merupakan perintah yang digunakan untuk menampilkan drive dan folder yang anda masuk.
chdir hanya bisa digunakan untuk mengubah/berpindah drive/directory yang kamu inginkan.

6.CHKDSK
Perintah ini dijalankan untuk mengecek disk/drive, ini digunakan untuk mengindentifikasi dan memeriksa kesalahan pada suatu hard drive.

7.CLS
Peintah ini dipakai untuk membersihkan/menghilangkan seluruh teks perintah yang dimasukkan dan tampil dilayar agar lebih mudah memasukkan perintah yang baru.

Apa itu command prompt

KUMPULAN KODE CMD YANG WAJIB KAMU TAHU

∙ ACCESSIBILITY CONTROLS = ACCESS.CPL
∙ ADD HARDWARE WIZARD = HDWWIZ.CPL
∙ ADD/REMOVE PROGRAMS = APPWIZ.CPL
∙ ADMINISTRATIVE TOOLS = CONTROL ADMINTOOLS
∙ AUTOMATIC UPDATES = WUAUCPL.CPL
∙ BLUETOOTH TRANSFER WIZARD = FSQUIRT
∙ CALCULATOR = CALC
∙ CERTIFICATE MANAGER = CERTMGR.MSC
∙ CHARACTER MAP = CHARMAP
∙ CHECK DISK UTILITY = CHKDSK
∙ CLIPBOARD VIEWER = CLIPBRD

  COMMAND PROMPT = CMD
∙ COMPONENT SERVICES = DCOMCNFG
∙ COMPUTER MANAGEMENT =COMPMGMT.MSC
∙ DATE/TIME PROPERTIES = TIMEDATE.CPL
∙ DDE SHARE = DDESHARE ∙ DEVICE MANAGER = DEVMGMT.MSC
∙ DIRECT X CONTROL PANEL (IF INSTALLED)* = DIRECTX.CPL
∙ DIRECT X TROUBLESHOOTER = DXDIAG
∙ DISK CLEANUP UTILITY = CLEANMGR
∙ DISK DEFRAGMENT = DFRG.MSC
∙ DISK MANAGEMENT = DISKMGMT.MSC
∙ DISK PARTITION MANAGER = DISKPART
∙ DISPLAY PROPERTIES = CONTROL DESKTOP
∙ DISPLAY PROPERTIES = DESK.CPL
∙ DISPLAY PROPERTIES (W/APPEARANCE TAB PRESELECTED) = CONTROL COLOR
∙ DR. WATSON SYSTEM TROUBLESHOOTING UTILITY = DRWTSN32
∙ DRIVER VERIFIER UTILITY = VERIFIER
∙ EVENT VIEWER = EVENTVWR.MSC
∙ FILE SIGNATURE VERIFICATION TOOL = SIGVERIF
∙ FINDFAST = FINDFAST.CPL
∙ FOLDERS PROPERTIES = CONTROL FOLDERS
∙ FONTS = CONTROL FONTS
∙ FONTS FOLDER = FONTS
∙ FREE CELL CARD GAME = FREECELL
∙ GAME CONTROLLERS = JOY.CPL
∙ GROUP POLICY EDITOR (XP PROF) = GPEDIT.MSC
∙ HEARTS CARD GAME = MSHEARTS
∙ IEXPRESS WIZARD = IEXPRESS
∙ INDEXING SERVICE = CIADV.MSC
∙ INTERNET PROPERTIES = INETCPL.CPL
∙ IP CONFIGURATION (MENAMPILKAN KONFIGURASI KONEKSI) = IPCONFIG /ALL
∙ IP CONFIGURATION (MENAMPILKAN KONTEN DNS CACHEIPCONFIG/DISPLAYDNS
∙ IP CONFIGURATION (MENDELETE DNS KONTEN CACHE) = IPCONFIG /FLUSHDNS
∙ IP CONFIGURATION (PELEPASAN SEMUA KONEKSI) = IPCONFIG /RELEASE
∙ IP CONFIGURATION (MEMPERBAHARUI SEMUA KONEKSI) = IPCONFIG /RENEW
∙ IP CONFIGURATION (REFRESHES DHCP & RE-REGISTERS DNS) = IPCONFIG
/REGISTERDNS
∙ IP CONFIGURATION (MENAMPILKAN DHCP CLASS ID) = IPCONFIG /SHOWCLASSID
∙ IP CONFIGURATION (MEMODIFIKASI DHCP CLASS ID) = IPCONFIG /SETCLASSID
∙ JAVA CONTROL PANEL (JIKA DIINSTALL) = JPICPL32.CPL
∙ JAVA CONTROL PANEL (JIKA DIINSTALL) = JAVAWS
∙ KEYBOARD PROPERTIES = CONTROL KEYBOARD
∙ LOCAL SECURITY SETTINGS =SECPOL.MSC
∙ LOCAL USERS AND GROUPS = LUSRMGR.MSC
∙ LOGS YOU OUT OF WINDOWS = LOGOFF
∙ MICROSOFT CHAT = WINCHAT
∙ MINESWEEPER GAME = WINMINE
∙ MOUSE PROPERTIES = CONTROL MOUSE
∙ MOUSE PROPERTIES = MAIN.CPL
∙ NETWORK CONNECTIONS = CONTROL NETCONNECTIONS
∙ NETWORK CONNECTIONS = NCPA.CPL
∙ NETWORK SETUP WIZARD=NETSETUP.CPL
∙ NOTEPAD = NOTEPAD
∙ NVIEW DESKTOP MANAGER (IF INSTALLED) = NVTUICPL.CPL
∙ OBJECT PACKAGER = PACKAGER
∙ ODBC DATA SOURCE ADMINISTRATOR = ODBCCP32.CPL
∙ ON SCREEN KEYBOARD = OSK
∙ OPENS AC3 FILTER (IF INSTALLED) = AC3FILTER.CPL
∙ PASSWORD PROPERTIES = PASSWORD.CPL
∙ PERFORMANCE MONITOR = PERFMON
∙ PHONE AND MODEM OPTIONS = TELEPHON.CPL
∙ POWER CONFIGURATION = POWERCFG.CPL
∙ PRINTERS AND FAXES = CONTROL PRINTERS
∙ PRINTERS FOLDER = PRINTERS
∙ PRIVATE CHARACTER EDITOR = EUDCEDIT
∙ QUICKTIME (IF INSTALLED) = QUICKTIME.CPL
∙ REGIONAL SETTINGS = INTL.CPL
∙ REGISTRY EDITOR = REGEDIT
∙ REGISTRY EDITOR = REGEDIT32
∙ REMOTE DESKTOP = MSTSC
∙ REMOVABLE STORAGE = NTMSMGR.MSC
∙ REMOVABLE STORAGE OPERATOR REQUESTS = NTMSOPRQ.MSC
∙ RESULTANT SET OF POLICY (XP PROF) = RSOP.MSC
∙ SCANNERS AND CAMERAS = STICPL.CPL
∙ SCHEDULED TASKS = CONTROL SCHEDTASKS
∙ SECURITY CENTER = WSCUI.CPL
∙ SERVICES = SERVICES.MSC
∙ SHARED FOLDERS = FSMGMT.MSC
∙ SHUTS DOWN WINDOWS = SHUTDOWN
∙ SOUNDS AND AUDIO = MMSYS.CPL
∙ SPIDER SOLITARE CARD GAME = SPIDER
∙ SQL CLIENT CONFIGURATION =CLICONFG
∙ SYSTEM CONFIGURATION EDITOR=SYSEDIT
∙ SYSTEM CONFIGURATION UTILITY = MSCONFIG

∙ SYSTEM FILE CHECKER UTILITY (SEGERA SCAN)=>PERINTAH=>SFC /SCANNOW


Sekian dari saya salam Mr.J

Kod-kode CMD

- Copyright © Jesben Kurosaki... - JESBEN - Powered by Blogger - Designed by JESBEN KUROSAKI -